PainTown 2.1

14 03 2008

Si tuviste la suerte de jugar a clásicos como Double Dragon, Final Fight o Streets Of Rage ya puedes hacerte una buena idea de qué va PainTown, un juego de “avanzar y golpear” a todo esbirro de medio pelo que ose cruzarse en tu camino.

El modo aventura de PainTown es fiel reflejo de la mecánica de juego que utilizaban estos clásicos: pegar, pegar y avanzar. Además suma un modo versus, más típico de juegos tipo Tekken, para pegarse galletas contra un rival controlado por el PC o por un amigo.

Los personajes de PainTown son de lo más variopinto: Ryu, la tortuga ninja Donatello, Akuma, Maxima o Goku son algunos de los que forman esta “selecció”.

En el apartado técnico, los gráficos están bastante pixelados, pero los personajes se mueven muy bien. La música es muy buena, entendiendo que ésta acompaña perfectamente a la acción.

Se echa de menos una mayor cantidad de golpes y, sobre todo, las proyecciones, es decir, coger al enemigo y proyectarlo amablemente sobre unos cuantos malos más.

Enlace: Descargar PainTown





Pilotando el F-16 de Google Earth con el teclado

12 03 2008

En la versión 4.2 de Google Earth los autores del programa incluyeron un simulador de vuelo. La idea consistía en crear la sensación de pilotar un caza F-16 o una avioneta SR22. Seguramente muchos de vosotros ya lo habréis probado.

Para activar el modo simulador hay que pulsar Ctrl+Alt+A. Si no disponemos de un joystick lo más sencillo es pilotar intuitivamente con el ratón, pero para los más exigentes, aquí va la recopilación de teclas más importantes para controlar cada parte del avión.

Si quieres ganar en realismo, puedes cargar una capa con la cabina de un F-16 en esta dirección.

Enlaces:




TrackMania Nations Forever, el regreso de las piruetas

9 03 2008

¿Te acuerdas de Trackmania Nations? Es un juego de conducción totalmente gratuito con muchísimas pistas, un editor y, lo mejor, un excelente modo de competición online.

Pues bien, Nadeo ha desvelado que están trabajando en la nueva entrega: TrackMania Nations Forever. Volverá a ser gratuito, tendrá más desafíos offline, más circuitos, un nuevo editor y, por supuesto, competición online.

¿Cómo se ha filtrado la noticia? Básicamente porque todos los carteles interactivos del juego llevarán publicidad real gracias a un reciente acuerdo. Nadeo basa esta polémica decisión en los gastos de ancho de banda, así como de alojamiento de servidores. Asegura que no influirá para nada en el rendimiento del juego, el mayor temor de muchos usuarios.

De momento no hay fecha oficial de salida para el juego, pero aseguran que lo tendrán listo para principios del 2008, probablemente enero.

He de decir que al probar este juego me recordo mucho a uno que jugue hace años en el que te creabas tus propios circuitos repletos de Loops, Saltos y demas. Realmente es un juegos estupendo pues ademas de permitirnos jugar solos y crear nuestros propios circuitos, nos brinda la posibilidad de jugar Online con gente de todo el mundo.





Trucos Need For Speed ProStreet

9 03 2008

¿Estás preparado para conducir al máximo nivel? Hasta ahora has dominado las calles con tu coche tuneado al máximo nivel, pero ahora llega el momento de enfrentarte a otros pilotos como tú en una competición espectacular, en la que no sólo deberás ganar, deberás arrasar.

Afortunadamente, hay maneras de que todo sea mucho más fácil y estos códigos te ayudarán a convertirte en el auténtico rey de las carreras.

Primero, comienza o continúa el “Modo Carrera”. A continuación, selecciona la opción “Introducir Código” y justo después “Código Secreto”. En este menú, deberás introducir los siguientes códigos para obtener nuevas ventajas:

  • SAFETYNET
    Cinco tarjetas de Reparación
  • CASHMONEY
    Añade 10.000 dólares a tu cuenta
  • REGGAME
    Añade 10.000 dólares a tu cuenta y los coches extra
  • COLLECTORSED&
    Tienes una mejora exclusiva de coleccionista totalmente gratis
  • UNLOCKALLTHINGS
    Desbloquea todos los extras
  • ITSABOUTYOU
    Desbloquea el Audi TT3.8 Quattro
  • CASTROLSYNTEC
    Desbloquea el Castrol Syntec Decal
  • HORSEPOWER
    Desbloquea el Chevrolet Chevelle SS
  • ZEROZEROZERO
    Desbloquea el Coke Zero Volkswagen Golf GTI
  • ENERGIZERLITHIUM
    Desbloquea el Energizer Lithium Decal
    WORLDSLONGESTLASTING
  • Desbloquea el Energizer Lithium Dodge Viper
  • MITSUBISHIGOFAR
    Desbloquea el Mitsubishi Lancer Evolution




Trucos para Call of Duty 4: Modern Warfare

8 03 2008

Trucos para que disfrutes de toda la acción de Call of Duty 4 en su modo campaña (no te funcionarán en los modos online).

Estos trucos funcionan tanto para la versión demo como para la versión final. Sólo tienes que seguir las sencillas instrucciones que te ponemos a continuación.

Versión Demo

Activa la consola de desarrollo del juego con la tecla (º)

Teclea seta thereisacow “1337″ y pulsa [Intro].
Teclea spdevmap bog_a y pulsa [Intro].

Con estos códigos podrás comenzar la demo con los trucos activados. Ahora, mientras estás jugando sólo tienes que introducir los códigos correspondiente a cada ayuda.

Versión completa

Sigue exactamente los mismos paso de la versión Demo, sólo que cuando hayas cargado el spdevmap bog_a tienes que cargar directamente el mapa o misión que deseas jugar.

Lo malo de activar los trucos es que no podrás grabar la partida, ni tampoco reiniciar desde el último punto de guardado.

Los códigos y sus efectos a continuación:

  • give all
    Todas las armas
  • cg_LaserForceOn 1
    Añade mira láser a todas las armas
  • jump_height #
    Ajusta la gravedad. Por defecto está en 39. Rebajándola, saltarás más
  • timescale #
    Ajusta el tiempo. Por defecto está en 1.00
    r_fullbright

    Es más fácil ver las cosas
  • notarget
    Los enemigos te ignoran
  • give ammo
    Munición al máximo
  • god
    Modo Dios
  • demigod
    Modo Dios pero la pantalla sigue temblando
  • noclip
    Atraviesas las paredes
  • cg_drawGun
    Sin arma
  • player_sprintSpeedScale
    Aumenta tu velocidad de sprint
    cg_fov
    Puedes hacer Zoom con cualquier arma




Super Mario: Blue Twilight DX 1.0.41

25 02 2008

Mario vuelve con una aventura en la noche de Halloween. Fantasmas, monstruos y otros enemigos se interpondrán en su camino por rescatar a la Princesa Peach. Este juego de plataformas cuenta con una gran cantidad de niveles, varios “jefes” ocultos y, además, un cuidado entorno gráfico que ha sido desarrollado específicamente para el mismo.

Web





JFK: Reloaded, un clásico moderno

24 02 2008

jfk5.gifNinguna persona aficionada a los videojuegos podrá negarme que cada vez disfrutamos de títulos más complejos y polémicos. El software que hoy nos ocupa salió en muchos telediarios hace un par de años y a día de hoy es una joya del abandonware, que por supuesto tenemos el gusto de ofreceros de forma gratuita.

El argumento de JFK: Reloaded era realmente perverso, nos ponía a los mandos de un arma dotada de mirilla y teníamos que hacer blanco en el presidente John F. Kennedy. Los diseñadores de Traffic Games celebraban el 41 aniversario de la muerte de su presidente dándonos la oportunidad de convertirnos durante un par de minutos en Lee Harvey Oswald, el supuesto asesino del máximo representante de los Estados Unidos.

91638.jpgEl juego presentaba además un motor gráfico que distinguía perfectamente la trayectoria de las diferentes balas. Después de pasar la pantalla, podemos analizar el recorrido de cada disparo y en función de los objetivos que hayamos cumplido conseguiremos una mayor puntuación.

Para remover un poquito más la mierda (de las conciencias patriotas americanas) a los desarrolladores se les ocurrió la brillante idea de dar un premio en metálico a quien consiguiera la puntuación perfecta. Una réplica exacta de los supuestos disparos que tuvo que efectuar Oswald. La página web oficial del juego fue cerrada durante el mes de agosto de 2005 por razones desconocidas. Según la satírica página JFKaos es posible que la familia Kennedy empezara a mover hilos.

91640.jpgEl juego tenía un precio de diez dólares y se podía conseguir únicamente desde la página web oficial del mismo. Existía además una demo en la que podíamos ver el juego pero no disparar. Podéis descargar el juego completo y probar a disparar contra el presidente americano.

La mayor parte de las revistas y sitios en internet de videojuegos no hicieron ninguna revisión al mismo y las que se atrevieron a hablar del título lo hacían de forma bastante negativa. Los fanáticos de JFK: Reloaded, que seguro que queda alguno por ahí todavía, argumentaban en su favor que sin duda era la simulación de asesinato más complejo que se había editado hasta el momento. Sin embargo, desde un punto de vista histórico el argumento levanta bastante controversia.

JFK:Reloaded es un juego casual que nos hará pasar un buen rato mientras probamos puntería, perfectamente ambientado y con un diseño muy detallado del momento de la historia contemporánea que relata. Buenos gráficos, ambientación sonora excelente y dificultad muy ajustada.





Warning Forever

24 02 2008

wfportada.jpgWarning Forever es un título desarrollado por Hikware, en concreto por Hikoza. T. Ohkubo. ¿No conocéis a Hikoza? Por si acaso quedaros con este nombre, no vaya a ser que dentro de poco se haga famoso y digáis que no os avisé a tiempo. Podéis descargar Warning Forever desde aquí, es fácil de instalar y ocupa muy poco espacio en el disco duro (sólo para sistemas operativos Windows).
El software que os traemos desde el lejano Japón parece a primera vista el típico juego de naves de scroll vertical. Sin embargo, nada más comenzar nos damos cuenta de que participamos en batallas contra las naves que serían los jefes de final de fase de cualquier otro título. Solamente dos naves, una contra la otra, como si de un combate de lucha se tratara.

En estas batallas nos enfrentamos a monstruosas naves capaces de regenerarse (hay que ir destruyendo los componentes por partes) y que están equipadas con cañones, laser, cohetes y otras armas que tendréis que descubrir por vosotros mismo.

Wforever1.JPGPara plantarles cara, Warning Forever, nos pone a los mandos de un pequeño habitáculo espacial de color verde equipado con un cañón al que podemos ajustar a conciencia el ángulo de disparo.

Para terminar cada nivel disponemos de un único minuto. Y las primeras naves serán fácilmente destruidas pero a medida que avancéis tendréis que enfrentaros en batallas de proporciones épicas. Es un detalle a reseñar lo bien que se ha ajustado la dificultad…

Tenemos a nuestra disposición además varios modos de juego:

- Normal, tienes un minuto para destruir a las naves enemigas. A ver hasta donde eres capaz de llegar.
- 3 Ships, disponemos de tres vidas y el tiempo no corre en nuestra contra.
- 5 Minutes Attack, jugamos por ver quién consigue mejor puntuación en cinco minutos.
- Sudden Death, es una especie de torneo a muerte súbita.
Además tenemos la posibilidad de personalizar bastante el juego a nuestro antojo, con lo que la sensación de control es máxima.

Wforever2.JPGCon ciertas influencias del Aleste de Konami, el manga y los mechas en su estética, Warning Forever se presenta con un apartado gráfico sorprendentemente sencillo pero efectivo, donde quizá se podrían haber suavizado ciertas formas de las naves. Las explosiones y los efectos de luces son espectacularmente brillantes y no tienen nada que envidiar a muchos juegos comerciales.

Hikoza no es músico y por eso no hay banda sonora pero los efectos de sonido de las explosiones y alarmas están muy bien realizados.

En cuanto a la jugabilidad y adicción tenéis que prepararos para pasar algunas horas pegados a la pantalla del ordenador. No vais a poder despegaros si saber cómo es la próxima nave que destruir porque el control es muy sencillo, intuitivo y responde a la perfección.





Los Goonies: ¡menudo remake!

24 02 2008

Todas las navidades de los que ya vamos teniendo determinada edad han sido celebradas con una buena tarde enfrente de una película que se convirtió en su referente cultural, sin que supieran lo que eso significada. Porque, quien les iba a decir a los Goonies que iban a encontrar el mapa del tesoro de Willy el tuerto en el desván de la casa de Mikey, plantarían cara a la familia Fratelli y evitarían el desahucio de Cauldron Point. Lo que es el fracaso del capitalismo neoliberal frente al proletariado organizado, aunque esto no lo sabe ni Steven Spielberg.

thegoonies.JPGEl remake del videojuego que nos traemos entre manos, publicado el año pasado con motivo del vigésimo aniversario del filme, nos sitúa a los mandos del gigantesco Slothy (el que quería chocolatina en el filme) con la misión de rescatar al resto de componentes de la pandilla y encontrar el tesoro. Para ello habrá que buscar llaves que abran las celdas en las que el resto de los ladrones italianos les tienen encarcelados. Estamos ante un juego de plataformas con un aspecto retro en el que se nota el cariño que han puesto los chicos de Brain Games. Diseñado inicialmente para un único jugador tendremos la posibilidad de ver cómo se juega gracias a la opción “How to play”.
El control recae de manera exclusiva en el teclado (fechas de control y espacio). Hubiera sido muy de agradecer haber facilitado la opción de mando de control, ya que la mayoría de los gamers tenemos uno en el Pc y los juegos de plataformas se prestan de manera especial a su uso.

thegoonies2.JPGTécnicamente el juego es aceptable. Los gráficos resultan simpáticos y consiguen llevarnos al original en el que se basa sin demasiado sufrimiento para nuestra memoria (un servidor sufre lo indecible en el re-visionado de Bola de Dragón Z por cortesía de Cuatro). La música consiste en versiones de las canciones que sonaban en la cinta y los efectos de sonido, sin resultar brillantes cumplen su cometido a la perfección.
La dificultad está muy bien ajustada, recuerdo que la versión ocho bits era más difícil y muy diferente. El videojuego está dividido en cinco fases de dificultad creciente y cada fase tiene cinco pantallas. Las diferentes escenas se interconectan por las puertas con forma de calavera. Hasta que no consigamos liberar a los siete miembros del grupo no podremos pasar de pantalla.

The Goonies está disponible en versiones para Windows, Mac OS X y Linux.





Red Valkyrie, un buen juego gratuito

24 02 2008

Red ValkyrieRed Valkyrie es el título con el que los chicos de Chromatic Games han bautizado el nuevo juego gratis que hoy os traemos a gameover.es. Desarrollado por los hermanos Rajagopalan y por Tom Wexler, nos enfrentamos ante un título bastante interesante dentro de la irregular escena independiente. Bueno, para empezar a jugar es necesario que creemos un piloto desde el menú de selección de pilotos. Existen tres personajes creados por defecto, que aparecerán a lo largo de la partida. Para crearte tu propio jugador solamente tienes que escribir el nombre y elegir uno de los tres modelos de naves que más te apetezca pilotar.

Jugablemente, Red Valkyrie se controla con ratón y teclado. La nave gira, apuntando su morro siempre hacia donde pongamos el cursor, la tecla W sirve para acelerar y la S frena. Incluso podemos darle al turbo con la Q. Tenemos tres tipos de armas y varias pantallas que completar. La mayor parte de las misiones se resuelven acabando con las enemigas que pueblan las diferentes bases pantallas por las que moveremos la nave. Además, poco a poco iremos ampliando su capacidad destructiva… Comenzamos la partida con un único cañón de munición ilimitada pero que no es bueno utilizar continuamente porque se recalienta y en esas condiciones no podría disparar.

Red ValkyrieCada vez que completemos una misión tendremos la posibilidad de aumentar la capacidad de nuestra nave en el Ship Lab. Existen seis tipos de habilidades a desarrollar que se indican en la parte superior derecha de la pantalla. Tres de estas categorías tienen siempre efecto, pues fruto del uso de la nave nuestros ingenieros trabajarán en la mejora.

Técnicamente nos encontramos con un videojuego bastante interesante pese a su simpleza. Los apartados gráfico y sonoro cumplen a la perfección. La inteligencia artificial de los enemigos es mejorable pero podréis pasar un rato muy entretenido si lo descargáis.